这一页是什么
「数据图鉴」是纯粹查表用的栏目:游戏里捡到不认识的东西、卡在某个 Boss、想知道某个特工怎么解锁、某个成就为什么一直不跳——先回这一页,按场景找到对应表格,再顺着表格里的交叉引用跳过去。
本站所有表格遵循同一套规则:
- 中英文并列:道具、特工、Boss、成就均给出中文通用名与英文原名,方便对照 Steam 成就列表与英文攻略。
- 按系统归档:每条数据标注它属于哪个系统(道具 / 特工 / Boss / 成就),与机制百科中的系统说明一一对应。
- 数值写全:能列成数字的不写形容词,例如「每层 +2 攻击力」而不是「大幅提升攻击」。
四张表的分工
| 页面 | 表格内容 | 什么时候查 |
|---|---|---|
| 道具效果速查表 | 道具中文名、英文名、效果描述、所属流派(标签)、是否可叠加、与信仰/哈基宝(Hatchmon)的联动 | 商店里要不要买、地上捡不捡、两个道具二选一 |
| 特工(角色)全解锁 | 每位特工的起始红心、起始资源、解锁条件、专属起始武器、特工道具、推荐信仰 | 想换角色、看不懂某个特工的机制、查解锁任务还差多少 |
| Boss 与神明一览 | Boss 名单、楼层结构、解锁顺序、1.0 最终 Boss 忒亚、通用打法 | 卡在某个 Boss、想提前知道后面打谁、查 DLC Boss |
| Steam 成就全列表 | 32 个成就的中英文名称、解锁条件、所属系统、全球完成率 | 做成就、判断某个成就是不是有坑 |
道具速查表 + 三张表怎么配合
道具速查表是图鉴的入口表,另外三张表是它的展开表。一次典型的查询是这样流动的:
- 局内:捡到或商店刷出陌生道具 → 打开道具效果速查表,确认效果、标签、是否能与你已有的道具、信仰或哈基宝形成联动。
- 选流派:道具标签指向某个信仰(如 Consumerism、Agapeism、Artisanism)→ 跳到特工全解锁,看哪个特工的起始配置与该流派最搭。
- 备战:选定流派后 → 打开Boss 与神明一览,确认目标 Boss 的楼层与机制,决定这一局要优先拿什么防御向道具。
- 收尾:通关或翻车后成就没跳 → 对照Steam 成就全列表核对解锁条件,排除「前置未解锁」这类隐形门槛。
一句话:道具表回答「拿不拿」,特工表回答「谁来拿」,Boss 表回答「拿去打谁」,成就表回答「这局值不值得这么打」。
四张表之间有大量交叉引用:道具表的联动对象会链到特工与哈基宝页,Boss 表的推荐打法会链回道具表的防御向清单,成就表的「所属系统」列会链回对应机制说明。查表时顺着链接走,比在单个页面里翻找更快。
常见判断场景速查
| 你现在的处境 | 先查 | 再查 | 决策要点 |
|---|---|---|---|
| 商店刷出两个道具,钱只够买一个 | 道具速查表 | 特工表(当前角色) | 优先补当前角色短板,其次凑同标签联动 |
| 道具效果是英文描述看不懂 | 道具速查表 | — | 速查表按英文原名排序,直接搜原名 |
| 有道具和哈基宝互动 | 道具速查表 | 哈基宝相关页 | 确认是「需要携带」还是「触发后生效」 |
| 想分解(汽化 / Vaporize)重复的道具 | 道具速查表 | 道具速查表的汽化说明列 | 先确认汽化返还的资源类型,再决定留不留 |
| 某个特工的解锁任务一直不推进 | 特工表 | 成就表 | 多数任务跨局累计,对照成就进度判断还差哪一步 |
| 不知道下一层打谁 | Boss 表 | 道具速查表 | 按 Boss 的伤害类型反向选防御道具 |
| DLC《宿敌再临》(Archenemy Returns)的老 Boss 打不过 | Boss 表 | 特工表 | Boss 表单独标出了回归 Boss 与原版的机制差异 |
| 成就「一局通关」不跳 | 成就表 | 特工表 | 先确认前置特工与神明是否已解锁 |
道具速查表的字段怎么读
道具速查表每一行固定包含以下字段,读惯了 5 秒就能判断一个道具值不值得拿:
- 效果描述:一句话写清数值与触发条件,不写「较强」「可观」这类模糊词。
- 流派标签:道具归属的流派(如 Consumerism、Agapeism、Artisanism 对应方向),同一标签的道具通常互相加成,凑齐 3 件以上往往比散件强。
- 叠加规则:标明「可叠加」「不可叠加」或「同效果取最高」。不可叠加的道具拿第二个是浪费钱,这一条是商店二选一时最常见的判断依据。
- 汽化返还:武器与冗余道具可以汽化(Vaporize)回收资源,表中标注汽化后的返还类型(金币 / 材料 / 特殊货币),用于决定「卖掉换钱」还是「留在身上」。
- 联动对象:标注与信仰、哈基宝(Hatchmon)或特定特工有联动的道具。联动分两种——「需要携带才生效」和「触发一次即永久生效」,拿之前先看清楚是哪种。
商店二选一的决策顺序
- 先比叠加规则:不可叠加且身上已有同效果的,直接排除。
- 再比流派标签:哪个能凑齐或强化你当前的标签组,选哪个。
- 最后比联动:与当前特工、信仰、哈基宝有联动的优先。
- 两个都一般时,选汽化返还更值钱的那个,亏了也能回点血。
使用建议
- 特工不是职业:任何特工配任何流派都能打,起始武器和特工道具只是给你一个更顺的开局方向,不存在「这个角色只能玩某类道具」。
- 解锁条件普遍是累计的:绝大多数特工任务跨局累计,不需要在一局里完成,放心正常玩,卡住了再回表里核对。
- Boss 名单分两层:官方公告与成就列表中出现过的名字进主表;DLC《宿敌再临》(Archenemy Returns)回归的原作 Boss 单独分区列出,标注与一代版本的机制差异。
- 道具表以当前版本为准:游戏更新会调整道具数值与标签,速查表跟随最新版本维护;一代(Neon Abyss)的道具数据与二代差异很大,不要拿一代 wiki 直接套。
成就党先看这里
Steam 成就全列表 里标出了几个完成率极低、容易错过的成就(例如需要长期积累的类型)。在做「一局通关」这类成就之前,先确认前置解锁条件已经做完,避免白打一局。
资料来源
- Neon Abyss 2 Steam 商店页:发售信息、DLC《宿敌再临》(Archenemy Returns)与免费更新公告,Boss 名单以此处的官方公告核对。
- Major Update 2 官方新闻稿(Games Press):新特工、新 Boss 与多人模式改动的一手信息。
- TrueAchievements:Neon Abyss 2 成就列表:32 个成就的英文名与解锁条件,用于对照本站成就表。
- 霓虹深渊中文维基(灰机 wiki):一代道具数据的整理方式参考,帮助规划本站道具速查表的字段结构。